
Bij DutchHype bieden wij voor leisure, indoor entertainment en amusement de laatste high-tech automatisering oplossingen. Zo bieden wij een Challenge Experience, dit kan in elk gewenst thema uitgevoerd worden. De bekendste variant is een ‘Prison‘ thema, voorbeelden hiervan zijn ‘Prison Island’ (Franchise), ‘Prison Challenge’ (Urban GRND), ‘PrisonArea’ (PowerArea). Er zijn op de markt ook andere systemen vaak enkel als geheel pakket te vinden.
DutchHype onderscheid zich door de software ook afzonderlijk als een technische oplossing aan te bieden, ideaal voor eigen invulling of ter vervanging van een bestaand systeem.
De Challenge Experience bied jouw onderneming de mogelijkheid om een soortgelijke ‘prison’ of ander thema te ontwikkelen of laten ontwikkelen. Een ongekende propositie, die elders niet te vinden is.
DutchHype maakt onderscheid door ook alternatieve opties te bieden met een flexibele oplossingen met een breder aanbod. Daarbij hebben wij een divers aanbod dat andere ondermers meer mogelijkheden bied om hun creativiteit op de markt te kunnen uiten.
Wij leveren o.a. de Software, de techniek en eventuele aansluiting van de techniek. Wij werken samen met diverse decorbouwers om tot een volledige implementatie te komen. Wij leveren van A-Z zodat er altijd een passende oplossing is voor de beste Experience.
Besturingssystemen Compatibiliteit
De Challenge software draait moeiteloos op een Raspberry Pi (3,4 of 5) waardoor de investering in het totaal pakket aanzienlijk lager is. Daarbij is het ook mogelijk om op Windows (10,11), MacOS of een ander Linux systeem te draaien. Bij DutchHype zorgen wij voor de stabiele basis met software & techniek die perfect op elkaar afgestemd is.
Daarbij zijn er drie systemen die we op de markt aanbieden, waaronder;
De Prison variant
Dit systeem wordt over het algemeen aangeboden enkel als totaal pakket onder diverse namen en franchises. Alhoewel het woord “Prison” vaak gebruikt wordt, kan dit systeem volledig toegepast worden voor bijvoorbeeld spel kamers of arcade achtige kamers (Zie Custom Experience). De meeste prisons bestaan uit free-roaming dit bestaad uit een hoeveelheid spel kamers die vrij te spelen zijn binnnen een tijdsblok. De gast krijgt een RFID tag (of ander identifier middel) met een groep naam waar een tijdsblok (meestal 1 – 1,5 of 2 uur) vastgesteld is tot wanneer de gast kan spelen. Gasten spelen vanaf 2 of 3 personen, afhankelijk van de spel opbouw in de kamers. Dit systeem is het meest flexibele en heeft minder onderhoud noodzaak. Elke kamer kan geblokkeerd worden en heeft een duidelijke indicatie (LED) voor de status, zo weet de gast direct welke kamer er gespeeld kan worden. Een voorbeeld hiervan is Prison Challenge in Urban GRND te Emmen.
De Chained variant
Dit is een keten-systeem waarbij er diverse spel kamers achterelkaar gespeeld kunnen worden. De gasten spelen in groepen vanaf 2(of 3) personen. Elke kamer heeft een vaste speeltijd, gast stapt zelf nadat het spel gereed is door naar de volgende kamer. Dit is gekoppeld aan een Themed Experience, waardoor dit ook een volledige verhaallijn bevat voor een ultieme beleving. Dit systeem heeft de beste beleving, door een verhaal met additionele special effects en/of belevingen. Een voorbeeld hiervan is De Basement Challenge in De Voltage te Tilburg.
Custom Experience
Hierbij ontwikkelen wij een oplossing (deels) op maat die bestaad uit o.a. reeds bestaande software en technische oplossingen. Met de Custom Experience bieden wij een alternatief op de reeds bestaande Prison Experience en Chained Experience systemen.
Denk hierbij aan;
- Amusement Experience ruimtes waarbij een tijdsblok via RFID tag (of ander identifier middel) geboden wordt. De arcade of amusement “machines” zijn gelijk aan een “Spel Kamer” zo is het standaard Challenge Experience systeem toepasbaar voor deze oplossing.
- Een Active Experience waarbij de gast zo actief mogelijk wordt gehouden, dit heeft een focus op bewegen, actief zijn en sporten. Hierbij is het doel om mensen fysiek uit te dagen. Denk hierbij aan stormbanen (oplaasbaar) of opgebouwd decor met hindernissen. De gast heeft hierbij vaak een bepaalde tijd van start tot eind, de snelheid bepaald de score.
- Een volledige eigen invulling waarbij de klant zijn wensen in ontwikkeling worden door DutchHype. DutchHype vervult hierbij de software & technische oplossingen. Bij decor & ruwbouw schakelt DutchHype een van zijn partners in of de klant organiseert dit zelf.
Hardware, Input en Output
Bij DutchHype werken wij vooral met de beste & meest stabiele hardware. Dit garandeerd een stabiele, en bovenal flexibele basis om te komen tot de beste resultaten waar jaren lang plezier aan beleeft wordt.
Tijdens de ontwikkelingen hebben veel ervaring opgedaan met diverse hardware oplossingen. Na jaren ervaring opdoen zijn we uitgekomen op het meest flexibele en gangbare systeem Phidgets, dit biedt de mogelijkheid tot het aansluiten van elk digitaal en analoog systeem. Elke interactie (input), special effect (output) kunnen wij toepassen. Zo is er altijd een passende oplossing, met een resultaat dat er bijna binnen no-time is. DutchHype werkt ook met andere systemen om diepere integraties mogelijk te maken.
